Перейти к содержанию

Neznaika

Администрация
  • Постов

    556
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    90

Весь контент Neznaika

  1. Я давно заметил, что множество людей работающих в этой сфере, продавая тебе что либо, могут потом через пару дней/недель/месяцев/лет, когда у них пригорит, или решат шо деняк надо срубить, продать еще раз, или к хуям тупо начнут делать вид шо нихуя не знаю моя хата с краю - пойду открою проект сам... который продал... Я в ахуе короче.. Тема закрыта.
  2. 3 запуска было, первый раз закрылись из за человеческого фактора, технарь наделал делов, второй запуск был мун 2.0 в принципе не удачный, так как использовали чужие разработки, за которые сервер закрашили через 15 минут после запуска, и был третий запуск, который был тот-же мун 2.0, после того как убрали чужие наработки, отработал 2 месяца, но не стал успешным, так как сделали пве по сути, и комьюнити не зашло, потому и закрыл. И в итоге пришёл к пониманию, что если хочется стабильной работы, нужно делать в одного и убрать все слабые звена в виде технарей и тд из проекта, ну и классическая концкепция оказалась самой успешной.
  3. Закрывался Мун 2.0, и закрывался навсегда, он и не будет переоткрыт, как я уже писал выше, он не имеет право на существание не смотря на стомость его разработки, сейчас упор будет сделан на развлечение народа и организацию большого количества рейдов, чем попробуем заманить большие кланы, ради качественных фанов.
  4. Могу еще пять раз повторить что о нем думаю, и судя по его вчерашнему заходу ко мне, я был прав от а до я! Так если ты его вообще не знаешь, нафига ты за него топишь... Это второй админ муна, который в свое время накосячил овер дохуя, а теперь решил ворваться с ноги в уже давно не его проект.
  5. Эти люди как пришли, так и ушли, по факту остались несколько десятков, но и олдов не больше! Как итог решено было сделать упор на классику и дать возможнсоть качественно фаниться и рейдить, а дял этого нужна максимально простая концепция, что и есть в классике муна, потому то ее и делаем. Полуты фнтазии ушли на задворки, так как это никому нахуй не уперлось!
  6. Сейчас делается классика, а не версия 2.0, которая не зашла народу ну 2к это преувеличение, но и не 15 человек, но вывод сделан что мун 2.0 не имеет право на существание, не смотря на все старания над концепцией кстати никогда не торговал мимо кассы, максимум принимали донат от заграничных игроков, так как они не могли донатить через кассу, и всегда всё отражалось в общедоступной для команды бухгалтерии
  7. А мы походу имеем честь лицезреть тех самых воздыхателей Ромки? Нюдсы мне в личку кидать не надо, в гмы не возьму
  8. Вчера мне написал Лео, типо Володя, давай делать мун со мной, или я его сделаю сам... Ну это выглядело как-то весьма странно.. Точнее это выглядело ебануться как странно, так как проект он мне продал и с ним полностью рассчитались. Я мягко говоря охуел и с ходу выбесился и естественно предложил ему решить вопрос путем разбития ебасосины, но потом остыл и даже час с ним пиздел в голос по телеге... Короче проведу анологию, для понятия ситуацуии - Ты покупаешь у чела BMW, катаешься на ней 3-4 месяца, потом ставишь в гараж, потом еще выезжаешь на месяц-другой и снова ставишь в гараж, и тут ты такой сидишь, ковыряешь свою тачку, что бы выехать через некоторое время, приводишь ее в сток, сымаешь с нее тюнячки и тд., а к тебе приходит ее бывший владелиц и говорит - чувак, я смотрю ты не ездишь на своей тачке, потому ставлю тебя перед фактом, или мы едем кататься на твоей тачке вдвоем, или ты идешь нахуй и я ее забираю и еду кататься один, без тебя! Потому что я тебе ее продавал, что бы ты на ней ездил, а не что бы она просто у тебя стояла без дела.... Так вот Лео решил что он меня перед таким фактом поставит! Что мол мун ты не открываешь, а я тебе его продал что бы он работал, а ты забил хуй, и вообще у меня есть база аккаунтов от муна 17 года, я ее запилю на версии 142, с кучей дырок и багов, но зато люди придут, зайдут на свои старые акки и ебануться как кайфанут... на 2 недели.. В итоге переписка шла час, и я решил поговорить в голос, выслушать, а заодно рассказать как сейчас сервера открываются и что делают ребята админы что бы их не запинали конкуренты, да и сами же игроки не заковыряли через дырки в "заборе"... В итоге в разговоре я попытался донести до парня, что он не имеет никаких прав на проект, и вообще он его продал, и как бы ему там не хотелось его открыть со мной или без, нихуя не получится, так как я просто не дам этого сделать.... Но Лео клонит на то что я один, и мне одному сложно, а он такой профи ебануться, и пришел ко мне с предложением, а я угрожать начал и тд. Но он не в курсе что желая открыть проект в одного, я так-же сотрудничаю с разными людьми, что у меня есть сложившаяся команда ребят которые помогают, что есть банда гмов которые работают со мной, что я сотрудничаю с первым админом муна HardWin, он мне помогает советами, разъясняет не понятные мне моменты и помогает мне собрать проект в одиночку, так-же есть еще несколько ребят которые за определенную плату оказывают определенные услуги, такик как обеспечение безопасности и тп. Лео естественно мне начал впаривать в голову что это не хардвин, а меня наебывают, а если и хардвин, то он тупой, и вообще не шарит, и что он не в состоянии чем-то помочь, да и вообще Лео сделает самую охуенную защиту сам если надо... Моя позиция проста, проект я купил, я в него вложил 2 года жизни, хуеву кучу деняк, нервов, и тд. У меня есть хорошо оптимизированная и подготовленная непосредственно для муна сборка, для нее куплено всё что необходимо, и даже прорисовка всем так нужная реализована! Нахуя мне нужен Лео со своей базой акков 2017 года и сборкой на 142 версии не понятно... Заключительная часть! Мун почти готов, осталось перенести протектор роди с одной лицензии на другую, дабы без лишнего гемморроя залить новый элик, после чего я запускаю на неделю людей на збт, дабы всё проверить, косяки поискать и к концу декабря запускаем классику, как она была в 2011-2019 годах, и всем по кайфу, все будут играть на нг в мун, как по традиции! Что вы думаете по поводу Лео и его выпадов в сторону проданного им проекта? Да и вообще как относитесь к таким поступкам - захотел продал, захотел забрал, захотел еще кому то продал, захотел на голову покупателю насрал...?
  9. В связи с тем, что у нас произошли кадровые перестановки, и из нашей команды удалился Unk, немного сдвинулись планы на запуск, запустимся скорее всего в первых числах декабря.
  10. Кстати у нас есть Discord канал, в котором можно поорать и пофлудить - НАЖАТЬ МОЩНО
  11. Обрабатывать все запросы на вывод будем в ручную, для этого наймем человека который будет заниматься ТОЛЬКО этим вопросом, засчитываться баллы будут в определенных разделах, и там будет глубокая модерация. Мы понимаем что это процесс не простой, но для повышения активности на форуме это дела полезное и нужное, так как тут можно развлекать народ когда им надоедает играть.
  12. Привет братва! Предложение следующее, ввести валюту форума, которая будет даваться за активность в определенных разделах, и в дальнейшем ее можно будет менять на серу в личном кабинете, как на это смотрите? Это вернет былую активность на форуме, позволит облегчить выкуп контента, и даст возможность заработать на своей активности а не только на голосовании на ММОТОПЕ.
  13. Так я тут перечитал все перлы, и понял что меня не совсем правильно поняли, я не говорю что нужно сделать две концепции в одной, я имею ввиду сделать два разных старта, пвп и пве, это всё дело закончится у пвп игроков когда они нирку адекватную оденут, а у пве игроков чуть позже, и они так-же будут по среднему одеты, но при этом пве и пвп игроки на старте не будут соприкасаться друг с другом и мешать друг другу, но в итоге все придут в общий мир где будет одна концепция
  14. Так по этой схеме уже пробовали, не на муне, так те кто оделся в первый шмот, стерпели появление второго, а вот когда третий билд завезли у половины жопа взорвалась и они ливнули, а с четвертым грейдом и вовсе сервер помер от полыхающих жоп))) Как ты говоришь юзьверь у нас нынче избалованный, и удивлять его уже по сути нечем, я думаю стоит задуматься о вводе двух путей, но надо их оптимизировать максимально, что бы это было удобно для игроков, и что бы обе части комьюнити были довольны, что касается сюжета, ну надо будет заплатить тому кто этот сюжет организует, и заплатить прилично, что бы этот сюжет был толковым, и человек который будет писать сюжет должен быть знаком с концепцией. Как бы там оно ни было, решит голосование.
  15. Доми, так стань нашим нарративным дизайнером? Что касается двух стульев, в том и суть, сделать так, что бы пве путь был дольше и сложнее, но пройдя пве путь, выходя в мир ты будешь одет, обут, заточен, с бижей и пушкой, и эти шмотки будут получены путем прохождения пве пути, за квесты, и они будут например полностью с 4 дырками, или там с фул резистами (как пример), а пвп игрок получит всё это быстрее, но с рандомом на дырки/резисты (ПРИМЕР), и ему надо будет походить по данжам, что бы в итоге себе выкрутить 4 дыры как это было в классическом муне, я уверен что все сначала пойдут пвп путем, но когда они поймут что походы в хх это скучно и они напинают друг другу в доволь головы неодетыми персами, они решат начать заново, но пве путем, так как там секса хоть и больше, но результат по итогу достигается более качественный! Мы можем найти нарративника в команду, который прямо таки продумает хорошую линейку, что бы она была со смыслом и имела сюжет, рассказывала об истории проекта, о концепции, и что бы человек который решил сходить пве путем, получил новое удовольствие от игры, а не просто одевался безмолвно в предвкушении что он всех разъебет на ГИ или красиво будет стоять в фул шмоте на ГД. Я всегда стараюсь сделать проект качественным, сделать просто голую классику, она проживет 2-3 месяца и снова всё пойдет по езде, потому и греет душу возможность дать и классики, и привнести что-то свое, интересное, новое, вопрос как нас скооперироваться, и нам как админам и вам как игрокам, и сделать не так что бы побыстрее фул одеться и тупо бошки сносить, а сделать так, что бы всем нам было интересно играть в этот сервер, вы же больше 10 лет тут сидите некоторые, и каждый раз что-то не так, так давайте уже объединим усилия и сделаем всё красиво, так что бы долго работало и приносило всем удовольствие.
  16. Вопрос не в упрощении, а в том что есть игроки которым хочется пве составляющей, а есть те кому она нафиг не нужна и они хотят строго классического старта, так вот третий вариант это и для тех и для других, наша же задача не просто проект запустить для 10-20 человек которые тут на форуме сидят, но и привлечь тех кто тут не был, так как за последний год комьюнити фрипв увеличилось вдвое из за привлечения игроков из пвм, и хотелось бы не только пвп аудиторию собрать, но и привлечь любителей сюжетного развития, именно для этого я предлагаю третий вариант, который удовлетворит обе потребности, разница лишь в путях развития, пве путь будет более долгий, но зато не скучным, классический путь развития, для почитателей старой концепции муна, которым в кайф так сказать поностальгировать, поторчать на осаде, походить в хх дабы одеть средний шмот, но для многих не жаждущих именно путь развития из 2009, этот путь покажется скучным и бесячим, из за чего они просто ливнут. В итоге все встретятся в общем мире и концепция объединится, все будут воевать за лунных и мировых боссов, ходить на общих боссов и общие мероприятия, разница будет лишь в том, что у пве игроков будет другой старт в своей локации, не доступной для пвп игроков, будет своя атмосфера без пк дрочива, и придется побегать по своей локации не мало что бы одеться, а у пвп будет классический старт, где надо будет писдить друг друга и бегать в хх и другие данжи что бы одеться. Но по итогу все придут в общий мир, где будет общая концепция, просто пве игроки туда придут позже, но уже по среднему одетыми, а пвп игроки к тому времени уже оденутся классическим путём.
  17. Привет друзья! Мы хотим обсудить с вами вопрос стартовой локации, у нас есть 3 варианта, просим выбрать один из трех предложенных нами, или предложить свой, окончательное решение будет приниматься по итогам голосования. Первый вариант: - Старт каждой расы в своей дефолтной локации с 1 уровнем, далее цепочка стартовых квестов, пройдя которые за 15-20 минут вы получите 100 уровень, начальное снаряжение, и комплект камней, точек и тд. Далее поход на осаду, там кач до 150 лв за пару часов, потом прохождение культивации (Только квесты по 3 фейке) Второй вариант: - Старт в локации Город мечей всем профам, у вас 1 уровень, далее викторина, в которой вы получите 100 уровень, стартовое снаряжение, камни, точки. Далее поход на осаду, там кач до 150 лв за пару часов, потом прохождение культивации (Только квесты по 3 фейке) Третий вариант: - Сделаем новую стартовую локацию, на старте 1 уровень, у вас стоит выбор, "Классический старт" или "Старт 2021". Если вы выбираете "Классический старт", вас сразу выкидывает в ГД, дается 100 уровень, у нипа сразу берете стартовое снаряжение и идете качаться на осаду (без зеленой зоны), проходите 3 ад/рай, получаете фейку, и тд всё по классике. Если выбираете "Старт 2021", то вы остаетесь и для вас открывается прохождение стартовой локации (Альтернативное развитие на проекте для любителей пве). Прохождение стартовой локации поможет заработать 150 уровень, взять фейку, собрать снаряжение, добыть камни и боевого пита, добыть первые точки, всё это в зеленой зоне*, проработаем цепочку квестов, проработаем интересный сюжет, впилим в клиент какие-то сцены общения с нипами, что бы откровенно было интересно, и не нудно, без дрочева, что бы новичку который придет через неделю другую, когда в стартовой локации не будет море людей, так-же было интересно эту стартовую локацию пройти. В итоге после прохождения стартовой локации вы сможете узнать историю сервера, узнать его концепцию, модель стремления и какие в итоге могут быть результаты. После прохождения стартовой локации вы получаете атлас мира и сможете попасть уже в основной мир, в котором вы получите тот самый старый и добрый концепт который всем понравился, но мы продумаем его так, что бы экономика не умирала и что бы интерес к игре не угасал. Как итог мы сделаем хорошо и почитателям быстрого старта и пвп концепции, при этом почитатели пве получат тот самый кайф от пве составляющей. Но по итогу они встретятся в идеальном мире в примерно равных условиях, одетые, с камнями и заточкой, питами и оружием и тд. Ждём обратную связь!
×
×
  • Создать...